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La última actualización de Habbo Hotel: Origins ha traído consigo algunos nuevos furnis relacionados con nuevas habilidades. Entre los furnis añadidos se pueden ver elementos vinculados al cocinado de pescado y otros ingredientes como la fruta u otros, algo que podría estar adelantando la llegada de una posible nueva habilidad dentro del juego: Cocina.



Aunque por el momento no se ha anunciado oficialmente esta habilidad, Macklebee compartió en X un pequeño vídeo en el que ya se podían ver pistas sobre esta idea.
Según explicó el propio Macklebee, en Habbo Hotel: Origins la comunidad llevaba bastante tiempo pidiendo una habilidad que lograra unir diferentes sistemas actuales, y la cocina parece encajar perfectamente en ese concepto. Este nuevo sistema permitiría aprovechar recursos que lxs jugadorxs ya obtienen mediante otras actividades del juego.
Por ejemplo, el pescado que se consigue a través de la habilidad de pesca podría utilizarse como ingrediente para preparar distintos platos, mientras que las bayas o frutas obtenidas mediante el cultivo también podrían formar parte de las recetas. De esta forma, la cocina se convertiría en una mecánica que daría más utilidad a los recursos existentes y ampliaría las posibilidades de progresión.

Además, como ocurre con otras habilidades de Habbo Hotel: Origins, avanzar en Cocina también podría desbloquear una línea exclusiva de furnis temáticos, algo que reforzaría aún más el sistema de recompensas dentro del hotel. ¿Podrías llegar la línea Diner?
El equipo de desarrollo ha explicado en varias ocasiones que uno de los objetivos principales de Habbo Hotel: Origins es seguir añadiendo formas de construir y decorar habitaciones a través del propio gameplay. Las habilidades que permiten intercambiar tiempo de juego por recompensas decorativas se han convertido en un mecanismo muy potente para lograrlo.
Habbo Hotel: Origins continúa evolucionando y aquí tienes algunas razones compartidas por Macklebee que explican su futuro y su idea:
Desde su lanzamiento, el objetivo de Habbo Hotel: Origins nunca ha sido replicar exactamente todo lo que ocurrió en el Habbo original. Aunque la intención es mantener la esencia del juego tal y como se vivía a principios de los años 2000, el equipo siempre ha dejado claro que Habbo Hotel: Origins debía seguir su propio camino y desarrollar su propia identidad.

Por esta razón, se están introduciendo nuevas funciones y sistemas que amplían las posibilidades del juego sin romper con su estética clásica. Uno de los ejemplos más claros es la llegada del furnis funcionales. Este tipo de furnis permite introducir nuevas mecánicas dentro de las salas sin necesidad de configuraciones complejas ni sistemas complicados.
La filosofía detrás de estos objetos es mantener la simplicidad característica de Habbo Hotel: Origins:
- Sin configuraciones difíciles.
- Sin enormes stacks de Furnis.
- Con mecánicas accesibles para todxs lxs jugadorxs.
El objetivo es que cualquier usuario pueda utilizarlos fácilmente para crear juegos, eventos o experiencias dentro de sus salas. Este enfoque también se refleja en otras funciones que se han añadido exclusivamente a Habbo Hotel: Origins, como:
- Horizons.
- Las tiendas de NPC.
- Los puestos de mercado.
- La mochila.
- Los mapas del tesoro.
- Y otras mecánicas únicas del juego que han nacido en Habbo Hotel: Origins.
Con estas novedades, el equipo busca ofrecer a lxs jugadorxs y a los creadores de eventos nuevas herramientas para diseñar experiencias divertidas dentro del hotel, manteniendo siempre el estilo clásico que define a Habbo Hotel: Origins.
Habrá que estar atentxs a las próximas actualizaciones para ver si finalmente la cocina se convierte en una nueva habilidad dentro del juego y qué tipo de recetas, objetos o recompensas podría traer consigo.
Team Insider




