Insiders,
Habbo Hotel: Origins presenta una nueva función que recupera el intercambio como eje central de la economía del juego. Se trata de las tiendas de NPCs, personajes automatizados situados en salas públicas que ofrecerán furnis a cambio de furnis.
Estos NPC venderán furnis temático relacionado con la sala en la que se encuentran. Por ejemplo, el gimnasio ofrecerá artículos deportivos y el cine, elementos de la colección Habbowood. No se trata de un sistema cerrado: el stock se actualizará cada 24 horas, por lo que si un artículo se agota o no estás satisfecho con lo que ves, puedes volver al día siguiente. ¡Aquí te lo contamos todo!
Intercambio directo sin créditos
La clave de estas tiendas es que funcionan mediante cambio de furnis por furnis, no mediante créditos. Los NPC pedirán entre uno y tres tipos de furnis concretos, en cantidades variables, a cambio de los objetos que tienen a la venta. No hay una lógica fija: cada NPC tiene sus preferencias, y esas preferencias pueden cambiar.
Además, habrá objetos disponibles únicamente para quienes tengan el Habbo Club activo, introduciendo un nuevo incentivo para la membresía.

Características del sistema
- Stock vinculado a la sala: cada tienda vende objetos relacionados con el entorno en el que está ubicada, con variantes no disponibles en el catálogo.
- Renovación diaria: los objetos se reponen cada 24 horas. No hay límite permanente: lo que hoy se agota, puede volver mañana.
- Cambio obligatorio: no se podrá pagar con créditos. Solo se aceptarán objetos.
- Exclusividad HC: algunos productos solo podrán ser adquiridos por miembros del Habbo Club.
Un vendedor ambulante con artículos exclusivos
Además de los NPC fijos, una vez al mes aparecerá en el hotel un vendedor ambulante. No aceptará créditos y su stock será completamente único: colores alternativos de furnis clásicos y raros nunca lanzados en Habbo Hotel: Origins como el Elefante Dorado.
Este personaje buscará furnis raros como dragones, almohadas, vips, etc y su aparición será limitada tanto en tiempo como en localización. Se moverá por distintas salas durante el día, y no permanecerá mucho tiempo en ninguna. No se repetirá la oferta mensual: cuando su inventario se agote, habrá que esperar al siguiente mes.
Funcionamiento y vista previa
El sistema será sencillo: se pulsa sobre el NPC, se muestra su stock y lo que solicita a cambio. Si tienes los furnis requeridos, se realiza el intercambio.
Participación de la comunidad
Antes de implementar esta nueva función, se ha abierto una encuesta oficial para recoger la opinión de los jugadorxs. Las preguntas son claras:
- ¿Deberían implementarse las tiendas de NPC?
- ¿Debería añadirse el vendedor mensual con objetos exclusivos?
- ¿Estas tiendas deberían ofrecer artículos únicos, no disponibles en el catálogo ni por otros medios?
La encuesta estará abierta hasta el domingo a las 13:00 CST (21:00 CEST). ¡No pierdas la oportunidad de decidir el futuro de Habbo Hotel: Origins!
Team Insider